Cerebro https://cerebrohq.com/ru/ Tue, 29 Apr 2025 14:43:06 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.8 https://cerebrohq.com/wp-content/uploads/2021/01/cropped-android-chrome-512x512-1-32x32.png Cerebro https://cerebrohq.com/ru/ 32 32 Подрисовки в Мираде, окно логина, удаление проектов https://cerebrohq.com/ru/2025/04/29/overlay-in-mirada-login-window-project-deletion/ Tue, 29 Apr 2025 14:43:06 +0000 https://cerebrohq.com/?p=39115

Мирада — текстовые подрисовки

Теперь можно добавлять поясняющие надписи на любой визуальный контент.

Добавляйте текстовые комментарии прямо поверх изображений и видео — это поможет точно указать на элементы, требующие внимания. Процесс ревью станет более наглядным и упростит коммуникацию в команде.

Окно логина

Мы обновили окно логина, сделав его современнее и удобнее.

Это упростит начало работы и поможет пользователям лучше ориентироваться в тонкостях авторизации.

Удаление проектов

Добавили возможность удаления проектов вместе с файлами без возможности восстановления.

Удаление доступно только для архивных проектов при включённом разрешении на удаление в настройках вселенной. После отправки запроса проект можно восстановить в течение 30 дней.

Это поможет поддерживать порядок в системе и освобождать место в хранилище.

]]>
Удобный поиск, фон и границы, новые ключи и переменные https://cerebrohq.com/ru/2025/02/27/convenient-search-backgrounds-borders-new-keys-variables/ Thu, 27 Feb 2025 13:16:52 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38879

Обновления функциональности в Церебро, Мираде и Тентакуло.

Новый поиск в Cerebro

Теперь поиск в списках пользователей, статусов и других элементах системы работает независимо от раскладки клавиатуры.

  • Вводите ‘привет’ на английской раскладке (‘ghbdtn’) или ‘hello’ на русской (‘руддщ’) — система найдёт нужный результат
  • Работает транслитерация: например, ‘Aleksey’ вместо ‘Алексей’ или ‘Прогресс’ вместо ‘Progress’

Это упрощает поиск и экономит время, устраняя необходимость переключать раскладку вручную.

Опция «Я» в Моём пространстве и Доске задач

В фильтрах выбора пользователей появилась опция «Я». Теперь можно создавать универсальные доски и автоматически видеть задачи, связанные с текущим пользователем.

  • Упрощает работу для текущего пользователя
  • Позволяет быстро находить персональные задачи (например, «все задачи, которые я создал»)

Mirada — фон и границы

Добавили две новые функции:

  • Смена фона — можно выбрать любой цвет фона для изображений и видео, что помогает лучше выделять детали
  • Цветные рамки — добавляйте рамки нужной толщины и оттенка, чтобы акцентировать внимание на контенте

Эти нововведения делают просмотр и работу с изображениями удобнее и нагляднее.

Tentaculo

Ключ folder_path в project_path

Добавлен ключ folder_path в project_path, позволяющий задавать отдельные пути хранения файлов в проекте. Это даёт возможность разделять сцены, ассеты и другие данные.

Пример:

"project_path": [
  {
    "folder_path": "/Project/scenes",
    "paths": ["network://projects/scenes"]
  },
  {
    "folder_path": "/Project/assets",
    "paths": ["network://projects/assets"]
  }
]

Приоритет:

  1. folder_path (если задан)
  2. Проект + вид деятельности
  3. Проект
  4. Вид деятельности
  5. Значение по умолчанию

Это даёт больше гибкости в настройке структуры хранения файлов.

Переменная $(date): автоматическая подстановка даты

Добавлена переменная $(date), позволяющая автоматически подставлять текущую дату и время в пути и имена файлов. Это особенно полезно для организации данных по датам.

Пример:

"publish": "/$(task_parent_path)/$(date{%Y-%m-%d})"

Результат:

/project/scenes/sc_01/2025-02-28

Использование $(date) помогает автоматизировать работу с отчётами, бэкапами и файлами проекта.

Подробнее об интеграции — в документации.

]]>
Картинки в Wiki, импорт из Excel https://cerebrohq.com/ru/2024/12/27/images-in-wiki-import-from-excel/ Fri, 27 Dec 2024 13:58:45 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38805

Команда Cerebro от всей души поздравляет всех клиентов с наступающим Новым годом! Сил, стойкости и вдохновения! С большим удовольствием проведём с вами и следующий год 🎄

Внизу — новости последнего релиза в этом году.

Новая версия для MacOs на arm-процессорах

Собрали версию для новых компьютеров Apple, в которых используются процессоры mX (arm-архитектура). Увеличили скорость запуска после установки.

Импорт табличных данных

В Церебро появилась фича по импорту структуры проекта и отдельных задач из таблиц — Excel, Google-таблиц и других. То есть из любых табличных представлений.

Импорт производится путём копирования данных из таблицы в буфер обмена. После вставки данных можно выбрать, какая колонка обозначает конкретное свойство. Можно выбрать шаблон, по которому будет создаваться структура задач.

Можно импортировать структуру с несколькими уровнями, например, шоты с этапами работ.

То есть выбрать, что определённые колонки означают подзадачи, после этого они будут созданы в Cerebro.

Картинки в Wiki

В Wiki теперь отображается оригинальный размер добавленных картинок, размер которых меньше ширины статьи.

]]>
Кейс Black Point https://cerebrohq.com/ru/2024/12/12/black-point-case-study/ Thu, 12 Dec 2024 11:15:52 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38712

Составление бюджетов, отслеживание сметы, контроль загрузки художников — всё это требует особенного внимания, когда занимаешься производством компьютерной графики. Студия BlackPoint c момента своего основания оптимизирует процессы и упорядочивает ведение проектов.

Исполнительный продюсер Ксения Акименко рассказала, как удалось организовать структурирование данных с помощью системы Cerebro.

Наша студия Black Point занимается производством компьютерной графики в кино, сериалах и рекламе. Несмотря на то, что как студия мы достаточно недавно на рынке, большинство членов команды работает в индустрии более 10 лет. За два года совместно с продакшеном «Место силы» успели выпустить большие сериалы — «Кибердеревня» и «Волшебный участок», а также другие проекты, некоторые из которых ещё только будут в эфире. Всего в релизе 12 проектов для российского, китайского и европейского рынков.

Отдельно выделю уже упомянутые два больших сезона. К моменту начала работы над «Кибердеревней» студия существовала не так долго, но успела выпустить несколько небольших проектов. При этом уже были люди, готовые взяться за масштабное производство большого сезона. Изначально проект создавался художниками для художников — в нём было много экспериментов и вызовов. Многие ребята хотели поработать с нами, чтобы стать частью Кибервселенной.

Второй любимый проект —  «Волшебный участок». Нам было интересно делать проекты про волшебных персонажей, знакомым нам с детства. Когда сценаристы размещают их в XXI веке и снабжают большим количеством эффектов, которые надо решать с помощью компьютерной графики — это здорово. Разумеется, подобные проекты становятся точкой роста для художников. Придумать визуал, найти способы, как его технически реализовать и уложиться в сроки — это лежит в основе рабочих принципов нашей студии.

Если говорить об основных технических процессах, мы занимаемся полным циклом компьютерной графики с самого начала проекта. На этапе сценария делаем аниматики или раскадровки для помощи на съёмках, а далее на этапе полноценного производства делаем всё «под ключ» до этапа передачи продюсеру поста на звук и цветокоррекцию.

Как настраиваем процессы

Придерживаемся принципа структурирования всех данных, особенно когда работаем с огромными массивами информации.

Как и многим, в самом начале деятельности подходят таблицы — в них можно вести бюджеты, списки. Так как мы работаем с с большим количеством визуальной информации, то выделили дополнительные необходимые для работы требования: линковать ссылки на сервер, получать доступ ко всем версиям и комментариям. Всё это подвело нас к идее трекать проекты в специально созданном инструменте.

Мы сделали выбор в пользу Cerebro. Для этого есть несколько причин. Это один из инструментов, который я попробовала на своём первом месте работы в студии компьютерной графики. Большинство коллег и компаний, с которыми сотрудничаем, также выстраивают процессы в ней.

Cerebro — самая интуитивно понятная и простая система. Она не требует каких-либо особых навыков и подробного изучения, особенно если не нужно пользоваться сложными инструментами.

Интерфейс программы интуитивный — говорю об этом, сравнивая его с 8-летним опытом использования как некогда начинающего и уже опытного пользователя. Со временем как продюсер научилась разбираться в дополнительных функциях, которые сильно облегчают жизнь и ведение «миллиона» табличек.

Решаем задачи в Cerebro

Софт для управления проектами позволяет оценивать и регулировать загрузку художников, а также отслеживать правильность рассчитанной сметы на проект.

В нашей команде 44 человека, и все работают в Cerebro. Разумеется, это художники всех департаментов, продюсеры, диай-департамент и генеральные продюсеры. Даже SMM-менеджер работает через Cerebro, а также фрилансеры, которые приглашаются в систему точечно под проекты.

Cerebro помогает вести проект от начала и до конца так, чтобы участники получали всю необходимую информацию. Каждый видит, сколько часов заложено на задачу. В программе выставляем технические задания, прикрепляем все необходимые материалы вложением или ссылкой. Легко отслеживаем соседние подзадачи и кадры. 

Для продюсеров Cerebro удобна также тем, что можно отслеживать статистику по пользователям и проектам. Сразу видно, кто несильно загружен, кто перегружен тасками, это позволяет быстро исправить ситуацию. Также достаточно наглядно отражено, на какой стадии находится проект, так как у нас статусы привязаны к проценту выполнения задачи.

Преимущества системы

Абсолютный плюс в том, что Cerebro нативна. Она не требует какого-то особого погружения каждому отдельному человеку. Инструменты для минимального использования — смотреть дейлизы, постить отчёты и остальное — это даже не нужно искать. Для продвинутых пользователей есть другие встроенные фичи.

Чаще всего мы пользуемся обычным навигатором системы, а также статистикой по пользователям/ресурсам и бюджетами, которые можно настроить. Художники активно используют «To do list» в работе с Cerebro.

Мирада — один из самых удобных инструментов Cerebro. Плеер позволяет подкадрово отсмотреть шот, оставить необходимые комментарии к выбранному кадру.

Также очень удобно можно настроить каше, выставить примерный прегрейд (увидеть, как шот будет выглядеть на цветокоррекции). Нравится сравнение версий через шторку или воспроизведение рядом. Это удобно, когда комментарии небольшие и точечные, и их внесение может быть не так заметно при простом просмотре новой версии.

Расскажу подробнее о настройке видимости и прав для каждой отдельной группы или человека. Это позволяет добавить во вселенную всех, кого необходимо, но при этом ограничить доступ по некоторым задачам или проектам, которые предназначены для определённого человека. То же самое касается и группы «клиентов» в Cerebro — мы настраиваем видимость отчётов, статусов. А в потоке информации используем фильтрацию по разным параметрам.

Большим плюсом стала недавняя возможность добавлять в Cerebro художников-фрилансеров через фриланс-лицензии и платить за них отдельно.

С учётом того, что к системе можно дописывать какие-то локальные вещи, которые необходимы студии, она становится всё более удобной и адаптированной под нас.

Среди любимых инструментов — лайки и дизлайки. Радует, если тебе понравился отчет, то можешь оставить лайк. А вот с корректной настройкой диаграммы Ганта отмечали некоторые трудности — приходится многое делать вручную, для нас это не совсем удобно.

Суммируя все обозначенные преимущества, Cerebro помогла в достижении порядка и систематизации, вот что мы получили:

  • Рабочие процессы оптимизированы, теперь сотрудники быстрее находят информацию и решают задачи
  • Более эффективное взаимодействие между командами, минимум долгих и ненужных обсуждений
  • Эффективные инструменты для анализа данных
  • Вся необходимая информация в одном месте

Результаты

За два года существования студии суммарно нам удалось завершить 22 проекта, выпустить 9 тысяч шотов, более трёх сотен ассетов и такое же количество концептов.

Так как Cerebro была выбрана как основная система ведения проектов с самого начала нашей работы, отмечу, что без внедрения инструментов управления было бы тяжело добиться таких результатов. Мы получили сокращение времени на подготовку проекта к работе, наладили обмен информацией между отделами. Уменьшили количество ошибок и итераций версий в работе благодаря комментариям и структурированным техническим заданиям. Оптимизация также коснулась и штата коллектива: смогли избежать найм излишнего количества продюсеров и координаторов. И всё за счёт автоматизации процессов в Cerebro.

]]>
Общие доски задач, темы в Telegram, Tentaculo — browse в облаке https://cerebrohq.com/ru/2024/11/02/shared-task-boards-telegram-topics-tentaculo/ Sat, 02 Nov 2024 10:33:22 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38651

Общие доски задач

Сделали возможность сохранять страницы на доске задач для компании, чтобы любой пользователь мог иметь доступ к предварительно настроенным доскам. Для гибкой настройки отображения добавили критерии фильтрации, как в Моём пространстве.

По умолчанию включён критерий, фильтрующий завершённые задачи.

Подключение задач к темам в Телеграм-чатах

Появилась возможность подключать задачи и страницы Моего пространства к темам (topics) в чате Телеграм. Сделать это можно как из интерфейса Cerebro при создании новой связки, так и в интерфейсе Телеграма для привязки подключенных задач к конкретным темам. 

Используйте команду /add в теме, чтобы подключить задачу или страницу.

Просмотр файлов для различных протоколов в Тентакуло

Ранее кнопки Browse в Cerebro и рабочих софтах работали только для сетевого протокола. Теперь они открывают местоположение файла для протоколов FTP, Yandex.Disk и Google Drive.

]]>
Кейс СберМаркетинг https://cerebrohq.com/ru/2024/10/07/sbermarketing-case-study/ Mon, 07 Oct 2024 08:37:36 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38603

Таск-трекеры помогают организовать работу и совершенствовать бизнес-процессы. Такой пример подаёт руководитель отдела компьютерной графики СберМаркетинга Егор Касацкий.

Вместе с Егором рассказываем, как упорядочен процесс работы отдела постпродакшна и строится совместная работа над улучшением системы управления проектами.

В креативном агентстве СберМаркетинг мы создаём проекты,  включающие в себя съёмки, 2D и 3D графику, кейвижуалы, баннеры, наружку, спецпроекты. Всё это требует компьютерной графики — с этим и связана работа нашего отдела.

Ранее я работал в нескольких студиях, где процессы были выстроены в Cerebro, поэтому интерфейс и часть функций знакомы. Мы выбрали эту систему, так как она закрывает все потребности. Дополнительный аргумент — я приветствую развитие российских продуктов: комфортно общаться с поддержкой и командой на родном языке. Это косвенно помогает развиваться продукту.

В нашем креативном агентстве некоторые отделы используют систему YouTrack — это противоположная программа, основанная на системе Kanban. Такой софт не закрывает потребности тех, кто работает в постпродакшене и занимается видео высокого разрешения. Использование других софтов в дополнение к подобным неспециализированным трекерам выглядит как неоптимальное решение, а вариант с написанием собственного софта, который устроит все подразделения большой компании, потребует дополнительные ресурсы и поддержку.

Команда: кто работает в системе

В СберМаркетинге Cerebro используют на протяжении 5 лет. В отделе компьютерной графики работает более 30 человек — все ребята из отдела сидят в системе.

Мы всегда использовали стандартную структуру команды: арт-директора по отдельным направлениям — 2D, 3D, далее идут супервайзер композа, супервайзер 2D-анимации и в целом 2D-графики, супервайзер 3D-графики, художники. Сейчас мы одну из команд формируем под agile — это 3D-департамент. Делаем это потому, что хотим добавить самостоятельности в некоторых процессах. Ребята начнут самостоятельно ставить таски — ранее этим занимались только супервайзеры. На текущий момент этим занимается трафик-менеджер — его задача заполнять таблицу загрузки команд. Подробнее расскажу на примере организации наших процессов.

CG-отдел: отслеживание проектов

Все наши CG-проекты создаются в специальных программах, поэтому промежуточные результаты и окончательные итоги работы отправляем в Cerebro.

В среднем проекты длятся от недели до полутора месяцев, самые длительные — до трёх. Мы работаем на российском рекламном рынке, поэтому, в отличие от западных коллег, наши проекты не длятся годами.

«Классно работать над глобальной большой идеей. Мы как компания не занимаемся кино как услугой. Нам больше нравится делать рекламу — выверенную, интересную и тяжело реализуемую».

Бывает так, что загрузка высокая, тогда мы привлекаем фрилансеров на проект. Для нас основное направление — сделать продукт в установленные сроки и нужного качества, поэтому в приоритете правильное распределение и привлечение дополнительных ресурсов. С ними также работаем в нашей системе.

Опыт использования Cerebro

Когда воркеры — дизайнеры, графики — начинают работать с Cerebro, им достаточно недели или двух cо дня знакомства, чтобы стать уверенными пользователями. Они понимают, насколько всё удобно по функционалу, но на входе пользовательский интерфейс может отпугивать. Другое дело, когда обучается супервайзер  — ему требуется больше функционала, инструментов и, соответственно, времени.

Начну с того, как мы «облегчаем» интерфейс, чтобы ребятам было проще. Мы выключаем почти все кнопки, оставляем «К выполнению» и «Навигатор» — этого достаточно. Настраиваем определённые фильтры. Поэтому, когда приходит новый сотрудник, он сразу понимает, где, какая задача стоит и что нужно сделать.

С самого начала выстроили определённую иерархическую структуру. Она одинаковая от проекта к проекту, ничего не меняется.

Все проекты имеют одинаковый нейминг. Мы используем описание с определённым тегированием, сокращением, указанием людей — продюсеров, супервайзеров. Дальше все эти люди уходят в кастомные теги.

Добавляется больше шотов, эпизодов, иногда бывают кастомные задачи, нешаблонные animation, compositing.

Вся эта история реализуется за счёт кастомных кнопок. Проект заводим по определённому списку вопросов. У нас настроена интеграция с YouTrack, в той системе мы создаём проект, и здесь, уже в Cerebro, всё автоматически заполняется. Самое главное — ровная, правильная структура. Иерархия выстраивается на локальном файловом хранилище.

Если разобрать подробнее эту разработку, вот что Cerebro сделала для СберМаркетинга: продюсер заводит проект, даёт какие-то вводные, и всё это автоматически отражается в Cerebro. Назначаются исполнители, создаётся внутренний чат. Туда добавляются продюсер, супервайзер. Также в чат попадают определённые исполнители. Всё это происходит по тегам.

«Автоматизация почти максимальная, какая только может быть по созданию и назначению людей на проект. Не считая, что создаётся определённая структура на сервере хранения и рабочая папка. Это один из ключевых показателей — структура, и каждый человек в команде знает, что и где лежит».

Также ребята из Cerebro сделали такую историю. Если мы заходим в задачу, например, по анимации или композу, нажимаем на одну из программ — тут программы и цветовые пространства этих программ. Например, есть Nuke, Sync, After Effect. Это значит, что проект будет создан в определённой папке с определённым именем и автоматически откроется.

Для пользователя это выглядит так: мне приходит задача, я нажимаю на кнопку. Открывается проект, и могу приступить к работе. Мне не требуется создавать проект, что-то писать. Так мы получаем унификацию нейминга и версионность. Кастомные пресеты идут с определёнными настройками внутри. Это один из глобальных инструментов, который мы тестировали и шлифовали.

Также ребята из Cerebro сделали нам удобную историю: можно нажать на любой файл в системе и одним нажатием получить ссылку на этот файл. Ещё один пример кастомной разработки — нотификейшны по приближающимся Дням рождениям людей в команде.

Из стандартных инструментов часто используем «Моё пространство», здесь можно посмотреть проекты в работе у каждого члена команды, узнать статус проекта и залезть внутрь. В топе инструментов Мирада — на наш взгляд, это 50% системы.

Плюсы команды Cerebro

Ребята закрывают наши бизнес-потребности. Даже если каких-то инструментов нет, но есть желание получить какой-то инструмент, ребята рады его сделать.

С российскими IT-компаниями-разработчиками намного удобнее работать, чем с зарубежными, в том числе в направлении развития продукта. Например, нашей команде нужен такой-то календарь. Мы можем созвониться с командой Сerebro и попросить настроить этот календарь конкретно под запросы руководителей и команды. И в ответ мы слышим: «Да, мы можем. Сделаем». И нам делают. Это классно. Каждая такая интеграция — серьёзная работа большого числа людей, тут же NDA, проверки службой безопасности и кибербезопасности. С Cerebro всё это удобно делать.

За пять лет сотрудничества нам разработали семь пользовательских плагинов, отдельно разрабатывали серверные плагины. На протяжении этого периода мы регулярно созваниваемся, взаимодействуем как с бизнес-партнёрами.

Взаимодействие с сотрудниками

Когда мы говорим о хаосе в рабочем процессе, могу рассказать историю из нашей практики. Дали человеку, который до этого был только исполнителем, права супервайзера и назначили вести проекты. До этого у него был опыт работы только со своими задачами, которые прилетали в системе. На этот раз он взаимодействовал с четырьмя художниками как руководитель. Потом он подошёл и сказал: «Теперь я всё понял. Работать в хаосе тяжело».

В неструктурированной системе ощущается весь спектр проблем, из разряда «А посмотри то в Телеграм», «Сохранил не ту версию», «Я же тебе показал, а ты сказал, что это не нужно, нужно другое», «В Cerebro ничего нет». Даже обучающие курсы в последние годы, включая сам организационный процесс, идут через таск-трекеры. Поэтому для производства это обязательный инструмент.

Многие рядовые исполнители не мыслят категориями таймлайнов, жизненного цикла, инструментами информации, как это делают супервайзеры. Сначала им кажется, что это всё усложняет работу, но стоит вырасти в профессиональном плане, они понимают, что упорядоченность даёт удобство. А потом мы совместно, из месяца в месяц, добавляем новые фишки для дальнейшего улучшения процессов. Отчасти это связано с рутинностью выполнения некоторых функций. Возникает желание автоматизировать, оптимизировать ту или иную историю. Поэтому каждый раз мы пишем дополнительные скрипты, связи, линки.

Результат

Вижу большое преимущество работы с российским софтом, так как у нас появляется больше возможностей дорабатывать процессы. В этом деле нет конца, есть поле для развития. Среди других ощутимых плюсов — экономия рабочего времени, которое ранее уходило на рутину, а также построение иерархии и унифицированной системы отчётности, хранения материалов и отслеживания прогресса.

]]>
OCIO в Мираде, новые фичи в Тентакуло https://cerebrohq.com/ru/2024/09/12/ocio-in-mirada-new-features-in-tentaculo/ Thu, 12 Sep 2024 14:07:18 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38534

OCIO для управления цветом

Подключили OpenColorIO (OCIO) в Мираде для качественной работы с цветом.

Сделали возможность сохранять набор цветокоррекции для конкретных типов файлов.

Другие фичи и исправления:

  • Добавили масштабирование с помощью зажатой клавиши Alt и правой кнопки мыши или пера
  • Исправили генерацию эскизов при отличном от 100% масштабе экрана (HiDpi)
  • Вернули возможность вставки картинки из буфера обмена

Тентакуло: ключи конфигурации

folder_path

Сделали возможность задавать ключ folder_path списком. Теперь можно один раз описать файловые пути для разных проектов (веток) в Cerebro.

Например:

"file_path": [
        {
            "folder_path": ["/Project 1", "/Project 2"],
             "publish": "/$(url[0])//$(task_parent_name)/$(task_name)"
             …      
        },
        … 

variables

Расширили возможности раздела variables. Теперь можно можно использовать переменные в списке variables внутри этого же раздела.

Например:

"variables":
{
    "main_path": "/$(url[0])//$(task_parent_name)/$(task_name)"
    "publish_path": "$(main_path)/publish"
    "version_path": "$(main_path)/versions"
}

 "file_path": [
        {
            "folder_path": "/Project 1",
             "publish":  $(publish_path),
             "version":  $(version_path),
             …      
        },
        …

Подробнее смотрите в документации.

Исправления:

  • Сортировка списка файлов по номеру версии
  • Отображение списка на мониторах высокого разрешения (HiDpi)
]]>
Мобильное приложение для всех версий Android, новые фичи в Тентакуло, обновления Desktop https://cerebrohq.com/ru/2024/08/09/mobile-version-android-new-features-tentaculo-desktop-update/ Fri, 09 Aug 2024 11:40:14 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38474

Мобильное приложение для всех версий Android

Выложили в Google Play обновлённую версию Cerebro, которая работает теперь на всех версиях операционной системы Android.

Десктоп-версия: Обновление инструмента Моё пространство

В инструменте Моё пространство добавили активную группировку. Помимо простого отделения группы, теперь возможно сворачивание групп. В каждой группе показывается общее количество задач, а также количество выполненных/закрытых.

Tentaculo

Dropbox

Добавили интеграцию с Dropbox.

Подробнее смотрите в документации.

История переходов

Добавили вкладку History, в которой отображаются задачи, которые вы посещали.

Безопасное открытие файлов для просмотра

Для безопасного просмотра версий добавлен пункт меню файла Open to review (safe mode).

При безопасном открытии версии происходит копирование файла в версию .vreview. Далее можете вносить любые изменения, не беспокоясь, что мы «испортим» оригинальную версию. Название постфикса и путь для хранения таких файлов можно задать в конфигурационном файле.

Подробнее смотрите в документации.

При таком открытии срабатывают процессоры open_… Процессоры те же, что вызываются при взятии файла в работу. Чтобы можно было отличить, для каких целей открывается файл, в аргументы, args, передаётся параметр “review” = True.

Подробнее смотрите в документации.

Внутренние переменные конфигурации

Для удобства заполнения конфигурационного файла добавлен раздел

"variables": 
  {   
  }

Внутри раздела можно задавать ваши собственные переменные, которые будут использоваться внутри конфигурационного файла в разделе file_path.

Например:

"variables":
{
    "publish_path": /$(url[0])//$(task_parent_name)/$(task_name)
}

 "file_path": [
        {
            "folder_path": "/Project 1",
             "publish":  $("publish_path"),
             …      
        },
        {
            "folder_path": "/Project 2",
             "publish":  $("publish_path"),
             …
        },

Подробнее смотрите в документации.

]]>
Wiki, Яндекс Диск и Google Drive https://cerebrohq.com/ru/2024/06/24/wiki-yandex-disk-google-drive/ Mon, 24 Jun 2024 13:47:38 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38421

Wiki

Представляем вашему вниманию новый инструмент в Cerebro — Wiki позволяет вести базу знаний в удобном виде.

Разделы и статьи формируются в виде дерева. Внутри статьи можно добавлять изображения и видео.

Раздел Wiki доступен в веб-версии. Чтобы открыть его из десктопа, нажмите на соответствующую кнопку на главной панели приложения.

Если у вас уже есть проект в Cerebro с базой знаний, вы можете перевести его в вид wiki. Переименуйте проект в wiki и он появится в соответствующем разделе. Сам проект пока не будет скрыт из общего списка — вы сможете настроить права доступа и сформировать базу знаний из разрозненных проектов.

Подробнее о Wiki читайте в документации.

Теги с пользователями

Добавлены новые типы тегов — пользователь (один) и пользователи (один и более).

Теги позволяют добавлять к задачам дополнительные свойства со значением в виде пользователя или нескольких пользователей. Например, можно добавить ответственного на задачу или группу для обсуждения.

Наследуемые теги

Все типы тегов в Cerebro теперь можно сделать наследуемыми. При включении наследования значение тега, установленное на задаче, перейдёт ко всем подзадачам, они будут иметь те же значения.

Вы можете переопределить унаследованное значение у подзадач.

Подробнее о тегах читайте в документации.

Tentaculo

Добавили интеграции с Яндекс Диском и Гугл Драйвом.

Чтобы подключить диски, нужно:

1. Настроить конфигурацию для выбранного протокола Тентакуло — “yadisk” или “gdrive”
2. В личном кабинете Яндекс Диска или Гугл Драйва получить токен
3. Подключить токен через графический интерфейс Тентакуло

Подробнее об интеграции смотрите в документации.

]]>
Пайплайн в Cerebro https://cerebrohq.com/ru/2024/05/22/cerebro-pipelines/ Wed, 22 May 2024 14:20:16 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38339

Мы в Cerebro разрабатываем систему управления проектами и специализируемся на работе с компаниями, которые занимаются производством производством CG, VFX и анимации. Благодаря нашим инструментам студиям проще автоматизировать рабочие процессы и вести креативные проекты.

В этой статье мы рассказываем, как компании, образовательные учреждения и творческие объединения строят пайплайн в нашей программе. В основе материала — выступление нашего менеджера Алёны Диановой на мероприятии CG RAVE 2024.

1-2-3 VFX: настройка системы для ведения крупного проекта

Компания 1-2-3 VFX занимается производством компьютерной графики, в числе последних работ в портфолио —  участие в производстве фильма «Мастер и Маргарита». Ребята рассказали подробнее об организационном процессе на примере этого проекта:

«В производстве участвовало около 60 человек, включая продюсерский состав, супервайзеров, всех исполнителей (штатные сотрудники, фрилансеры) и техническую поддержку. В студии довольно стандартное распределение ролей — есть отделы, у каждого из них есть свой супервайзер. Супервайзер всего проекта следит за общей цельностью визуальной составляющей проекта и ведёт активное обсуждение с режиссёром, получая комментарии напрямую. Также есть главный продюсер проекта и координаторы, которые помогают продюсеру в менеджменте большого количества задач.

Так как проект очень большой, у него была довольно сложная организация и большая структура сервера, где хранились и передавались материалы. Это всё нужно было тщательно менеджерить. В Cerebro мы работали в двух вселенных (мы не только были исполнителями, но и комментировали работу остальных вендоров). Общая вселенная для вендоров позволяла видеть прогресс всех шотов и обмениваться материалами и комментариями там, где велась совместная работа. Там же наш супервайзер проекта принимал работу остальных студий.

Проект также вели и в нашей студийной вселенной, где уже действовала внутренняя кухня, то есть мы могли самостоятельно строить удобную для своих задач систему проекта, неограниченно работать с материалами на собственном сервере и «колдовать» над шотами до тех пор, пока не были готовы показать их в сборке режиссёру и продюсерам.

На всех проектах активно пользуемся Мирадой. Она удобна для просмотра, комментирования и сопоставления версий. Когда работаем с фрилансерами, предпочитаем подключать их к Cerebro и вести обсуждение там. Отдельно хочется выделить возможность настраивать собственные страницы, которые мы активно используем в менеджменте, когда требуется отсортировать большое количество задач по определённому критерию. Например, когда нужно увидеть задачи, которые готовы к работе, но не имеют назначенного исполнителя. Или когда супервайзер ставит статус «отправить материал». В таких случаях при работе с большими проектами возможность сортировки тасков становится очень актуальна и помогает ничего не пропустить.

Мы ведем отчётность в тасках: исполнители и супервайзеры фиксируют распределение часов своей смены на различные задачи. Благодаря этому мы можем сравнивать и анализировать запланированные в смете и фактически затраченные часы. Помимо этого, учёт часов помогает нам вовремя реагировать на ситуацию, если мы видим, что какая-то задача вышла за обозначенный лимит. В такой ситуации мы стараемся оперативно решить проблему — обсудить трудности с исполнителем и найти грамотное решение. Например, подключить для помощи другой отдел или разработать более удобную технологию под эту задачу.

Работа над большими проектами требует особой слаженности и внимательного менеджмента. Грубо говоря, это большущий и сложный конвейер — в хорошем смысле слова. Нужно изначально продумать всю систему производства графики в рамках постпродакшна: огромный материал необходимо правильно выдать всем вендорам, состыковать исполнителей друг с другом, договориться об общих правилах работы — от технических настроек проекта до работы с дейлизами и статусами, и после всех промежуточных отправок грамотно отдать материал на финальную сборку. Эта система должна быть рабочей и выдерживать любые изменения, которые так или иначе происходят на длительных проектах. В этом плане мы гордимся нашей совместной организационной работой, которая позволила добиться такого впечатляющего результата на экранах кинозалов».

Film Direction: опыт перехода с ShotGrid

Film Direction — одна из ведущих российских студий по созданию визуальных эффектов для кино и сериалов. В компании работают более 50 человек, в портфолио Film Direction — выполненные проекты для более 40 крупных кинокартин. В 2020 году студия получила премию «Золотой орел» за лучшие визуальные эффекты для фильма «Союз спасения».

В 2023 приняли решение поменять софт — до этого использовали ShotGrid (ныне Flow Production Tracking), а теперь Cerebro.

В чём плюсы перехода? Стоит отметить облачное хранилище и гибкость системы Cerebro. У каждой студии свой уникальный пайплайн для работы над проектами, поэтому важно подстраивать софт под конкретные задачи и программы. Мы также дописали собственные плагины под профессиональные инструменты. Задача, которую решили со сменой софта — стабильный контроль всех этапов производства для всех проектов. У стандартного артиста, как правило, немного функциональности в Cerebro. Для супервайзеров и координаторов тоже в целом функциональность и интерфейс понятны.

Рабочий процесс устроен следующим образом. В Cerebro координатор передает артисту все материалы, которые могут понадобиться для работы над шотом. Все артисты также ежедневно выкладывают отчёты о проделанной работе, что позволяет оперативно отслеживать стадии производства и выявлять текущие проблемы. Система статусов позволяет координаторам оперативно получать все данные о ходе работы (когда шот взят в работу или уже отправлен на ревью супервайзеру).

Для удобства в студии разработали плагин, позволяющий переносить все данные по задачам (наименование шота, задачи шота, время на задачи и другое) сразу из нашего брейкдауна непосредственно в Cerebro, что избавляет от большого объёма ручной работы. Гибкость Cerebro позволяет подключать её ко всем программам и настраивать различные инструменты.

Клаксон Продакшн: опыт построения удалённой работы со студиями и сотрудниками

Клаксон Продакшн — молодая продюсерская компания, которая создаёт и продвигает анимационные проекты для детской аудитории с 2022 года. Основной канал на Ютубе имеет более 80 миллионов просмотров, мультсериалы выходят на телеканале Карусель и О!, на Кинопоиске. Новый проект «Ум и Хрум» затрагивает тему ответственного потребления, его девиз: «Знай меру!». Теперь подробнее о производственных процессах студии.

Сначала задачи были простыми — из инструментов хватало почты, скайпа, электронных таблиц. С увеличением сложности проектов поняли, что без системы никуда — количество задач стало расти, а механизм работы изменился. Появилась потребность в выходе за пределы студийных пространств, сотрудничестве с удалёнными специалистами, организации совместной работы с другими студиями. Первой системой, которую решили попробовать, стало Трелло, но у некоторых артистов был 15-летний опыт работы в другой программе — Cerebro. Выбрали этот софт не только из-за опыта отдельных ребят, но и после начала совместной работы с Аэропланом над проектом «Команда Флоры», которые также работали в Cerebro, затем самостоятельно вели «Ум и Хрум» в системе.

Сегодня для команды это основной инструмент для контроля над проектами и выполнением задач. В любой момент, из любого места можно получить материалы и начать работу. Руководители команд наблюдают за состоянием проектов, контролируют издержки и простои. При выдаче задачи используются гибкие настройки задач, например, переключение сотрудников с одной задачи на другую.

Что команда решила доработать под свои запросы? На слайде такой пример — кастомные статусы задач. А среди любимых фич и инструментов — групповое переключение статусов, Мирада и экспорт комментариев в PDF, шкала прогресса задач и назначение исполнителей, Тентакуло и ссылки на прямое скачивание файлов.

Специалисты «Клаксон Продакшн» считают Cerebro идеальным решением для распределённой и удалённой работы, без использования крупных студийных площадей. Сотрудники могут работать в любом месте, не теряя контакт друг с другом, при этом сохранять все возможности для общения и поддержки творческих связей.

Барышников и команда «Волга»: ведение творческого проекта

Иван Барышников — FX-художник и режиссёр собственного короткометражного проекта «Дон» (про альтернативную реальность восьмидесятых годов, на военную тематику). Работал в Трёхмере, CGF, Premier Studios, сейчас работает на Gaijin.

Сперва Иван занимался проектом «Дон» в одиночку, а теперь собрал команду «Волга» — это союз близких по духу людей абсолютно из всех областей кино. Собственно, эта команда трудится над короткометражным фильмом, который снимается по всем законам кино.

«На проектах сталкивался с таск-менеджерами разного типа, и позже нужно было выбирать софт для работы над собственным творческим проектом. Где-то были «доски» (например, в YouTrack), которые показались неудобными, и было недостаточно времени для настройки под себя.

В результате пришёл к выводу, что для создания «Дона» лучше использовать Cerebro, с которой знаком на прежних местах работы. Первое время программа может показаться неудобной. Но на самом деле все доступнее некуда как для руководителя, так и для исполнителя. Это узнаётся на практике.

В моём случае настроил Моё пространство под задачи проекта, чтобы каждому артисту было удобно ориентироваться в том, что происходит на проекте. Особенно это касается совсем новеньких артистов».

Школа дизайна НИУ ВШЭ: пайплайн в образовательном процессе

В 2023 году в системе работали 121 студент, а также преподаватели — опытные специалисты индустрии. Если студенты предпочитают мобильную и веб-версии, то их педагоги больше работают в десктопе.

Ранее мы публиковали видеоинтервью с Алексеем Кухаронком, руководителем направления «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ:

На мероприятии CG RAVE, где Школа дизайна выступала соорганизатором встречи, Алексей рассказал об актуальных новостях своего направления:

«Когда у тебя на одном курсе 70 студентов, на другом курсе 70 студентов, нужно как-то систематизировать образовательный процесс. Мне показалось, что Cerebro будет удобным решением для этого.

Как менеджер процесса, я «убиваю двух зайцев одним выстрелом». Во-первых, понимаю с преподавателями, правильно ли мы составили домашнее задание, взял ли студент его в работу, отчитался ли он, закрыл ли таск. Во-вторых, даю возможность студентам попробовать то, с чем они столкнутся в первой же студии, где будут работать после выпуска.

Студенты воспринимают наши процессы без восторга. А с другой стороны, что бы мы не внедрили в процесс, они пользуются этими инструментами.

У всех студентов есть аккаунты в Cerebro, где ребята получают задания. Сейчас активно работают второй, третий и четвёртый курс. Последние ведут крупные проекты, так называемые дипломные работы. В задачах видно, что студент выложил, что преподаватель прокомментировал, а также статус задачи, закрыто или нет.

С моей точки зрения такая организация процесса удобная. Преподаватели много общаются как менеджеры проектов, а я могу заглянуть в любую ветку и понять, насколько задачи сдаются, открыть форум, посмотреть комментарии, восстановить хронологию проекта. Так мы выводим процесс обучения на аналогичный процесс работы в студии».

]]>
Cerebro на CG RAVE https://cerebrohq.com/ru/2024/05/03/cerebro-at-cg-rave/ Fri, 03 May 2024 13:34:35 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38256

27 апреля выступили на CG RAVE в Москве.

Делимся фотографиями, слайдами из презентациями. Тема доклада Алёны: «Пайплайн в Cerebro — VFX и анимация для большого экрана и собственных проектов». Показали пайплайн на реальных примерах студий, заглянули в их рабочие пространства и разобрали производственные процессы.

Были рады увидеть коллег, клиентов и будущих специалистов CG, познакомиться с опытом других компаний!

]]>
Кейс Film Direction https://cerebrohq.com/ru/2024/04/04/film-direction-case-study/ Thu, 04 Apr 2024 13:43:33 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38113

Импортозамещение софта на российском рынке набирает обороты. Большой объём проектов требует контроля на всех этапах, поэтому вопрос о выборе ПО для организации работы в компании стоит на первом месте.

Руководитель производства Елена Гурская и координатор Film Direction Полина Брызгалова рассказали о внедрении Cerebro и о том, как система повлияла на удобство и эффективность ведения рабочих процессов.

Film Direction — одна из ведущих российских студий по созданию визуальных эффектов для кино и сериалов. Компания предоставляет сервис полного цикла и участвует на всех этапах производства: от разработки концепт-арта, аниматиков и супервайзинга съёмочного процесса до постпродакшна проекта. В студии работают более 50 человек, и команда продолжает расширяться.

В портфолио Film Direction — выполненные проекты для более 40 крупных кинокартин. В 2020 году студия получила премию «Золотой орел» за лучшие визуальные эффекты для фильма «Союз спасения».

Как было раньше

Система управления проектами жизненно необходима при работе с большим объёмом материалов и задач. Количество проектов в активной рабочей фазе постпродакшна, на стадии съёмок и разработок — всё это необходимо контролировать, анализировать, систематизировать, чтобы не погрузиться в хаос. Система управления проектами помогает выстраивать прозрачную, понятную работу — для всех участников и на каждом этапе взаимодействия, что очень важно при нашей загрузке.

Новый выбор

Ранее в работе использовали ShotGrid (ex-Shotgun) для управления проектами. В 2023 году решили сменить софт. Несколько причин, почему сделали выбор в пользу Cerebro:

Российский софт

Именно сегодня организациям важно быть уверенными, что софт, который они используют в производстве, не прекратит внезапно работать и оказывать поддержку клиентам в России. Cerebro как программа, созданная в России, даёт нам такую уверенность и надежность. У нас не возникает проблем с приобретением, оплатой, расширением количества лицензий. Плюс Cerebro предлагает оптимальное соотношение «цена-качество», а также привлекательные скидки своим клиентам.

Облачное хранилище и возможность установки на сервер клиента

Для нас очень удобно, что у Cerebro предоставляет облачное хранилище, и его можно расширять по мере необходимости. Так мы можем не хранить много лишней информации на собственном сервере. Знаем про возможность переноса данных на сервер клиента — это не менее важная опция. Возможно, чуть позже придём к такому способу хранения.

Гибкость системы под запросы клиента

Это, пожалуй, один из самых главных моментов при выборе таск-менеджера. Каждая студия использует свой уникальный пайплайн для работы над проектами. Cerebro даёт нам возможность подстраивать софт под конкретные задачи и программы. Наши программисты настраивают взаимосвязь между Cerebro и другими рабочими программами, дописывают собственные плагины и инструменты. Кроме того, у нас есть чат со службой поддержки, куда мы можем обратиться по любым вопросам. Специалисты Cerebro всегда подскажут и по тривиальным вопросам, и по вопросам написания кода нашими разработчиками.

Интуитивно понятный интерфейс

Со сменой софта мы придерживались одной конкретной задачи, которую необходимо решить — стабильный контроль всех этапов производства на протяжении всех проектов.

У стандартного артиста, как правило, немного функциональности в Cerebro. И ему не нужен большой гайд, чтобы разобраться в структуре проекта или в том, как опубликовать отчёт и поставить статус. Для супервайзеров и координаторов тоже в целом функциональность понятна, нет большого количества спрятанных опций и кнопок. Как правило, всё доступно. С тем, что нам непонятно, поможет поддержка.

Как организованы процессы в Cerebro

С Cerebro мы были знакомы достаточно давно: многие наши коллеги уже использовали систему, и, работая над общими проектами, мы могли оценить все плюсы и минусы.

Полноценно в 2023 году выстроили производственный процесс и начали работу в программе.

Внедрение и адаптация прошла хорошо, и команда Cerebro в этом помогала. В процессе перехода, разрабатывая инструменты и удобный для пользователей стиль работы, нам пришлось изменить код Tentaculo под собственные запросы.

Cerebro помогает нам в нашей ежедневной работе. Прежде всего она позволяет структурировать все данные по проектам и организовать задачи.

Рабочий процесс устроен следующим образом. В Cerebro координатор передает артисту все материалы, которые могут понадобиться для работы над шотом. Все артисты также ежедневно выкладывают отчёты о проделанной работе, что позволяет оперативно отслеживать стадии производства и выявлять текущие проблемы. Система статусов также позволяет координаторам оперативно получать все данные о ходе работы (когда шот взят в работу или уже отправлен на ревью супервайзеру).

Выделим любимые и часто используемые инструменты Cerebro:

  • статусы задач
  • выдача и получение комментариев в Mirada, экспорт комментариев
  • возможность просматривать промежуточные результаты в сравнении в Mirada
  • прикрепление внутренних ссылок на файлы и прямое скачивание файлов
  • назначение исполнителей
  • отслеживание рабочей активности по проектам в течение дня

Также мы иногда предоставляем доступ в Cerebro клиентам. Это полезная функция для тех, кто хочет избежать множество сообщений в чатах и вести весь проект в одной системе, не прибегая к лишним обсуждениям в мессенджерах.

Дополнительно к лицензиям постоянных сотрудников пользуемся удобным фриланс-пакетом, позволяющим присоединять к работе сторонних исполнителей.

У нас есть удобный плагин, позволяющий переносить все данные по задачам (наименование шота, задачи шота, время на задачи и другое) сразу из нашего брейкдауна непосредственно в Cerebro, что избавляет от большого объёма ручной работы.

Кроме того, для удобства артиста вся дополнительная информация (о линзах, разрешении и т.д.) тоже отображается в системе. А ещё мы активно используем систему хэштегов.

Гибкость Cerebro позволяет подключать её ко всем нашим программам и настраивать различные инструменты. Например, можно создавать структуру папок на сервере непосредственно из системы. Также наши специалисты написали плагины-чекеры, с помощью которых мы в Cerebro проверяем правильность данных по проекту. Всё это благодаря всевозможным ивентам, позволяющим кастомизировать Cerebro.

Результаты

Подводя итоги нашего сотрудничества и плодотворной работы с Cerebro, можем отметить, что весь коллектив отчитывается в системе, а мы отслеживаем прогресс и сроки, учитываем и формируем нагрузку и делаем многое другое — всё в одном месте. Это была основная цель при выборе софта, и нам удаётся поддерживать порядок в творческом процессе нашей работы.

За год команда полностью освоила Cerebro под наши нужды. Благодаря понятному интерфейсу и инструментам, даже у тех сотрудников, кто ранее не работал в подобных системах, не возникло проблем с адаптацией и в дальнейшем соблюдения процессов.

Cerebro уже много лет на рынке, и всё больше наших коллег присоединяется к продукту. Безусловно, это большой плюс и удобство в работе над общими проектами.

]]>
Лента уведомлений в веб-версии, новые фичи в Тентакуло, обновления инструмента План https://cerebrohq.com/ru/2024/03/26/notification-feed-web-version-new-features-tentaculo-updates-plan-tool/ Tue, 26 Mar 2024 10:36:51 +0000 https://cerebrohq.com/?p=38007

Веб-версия: Лента уведомлений

В веб-версии появилась полноценная лента уведомлений об изменениях в ваших проектах.

Вы можете отслеживать новые сообщения, изменения статусов и свойств задач в хронологическом порядке.

Настроить обновления, которые вам интересны, можно в Окне настроек уведомлений.

Напомним, уведомления приходят только по тем задачам, на которые вы подписаны.

Десктоп-версия: Обновление инструмента Новый План

В инструменте Новый план добавили возможность добавлять сразу группы пользователей.

Также добавили возможность показывать дополнительные свойства задачи, теги, чек-листы, связи и другие параметры задач в таблице.

Tentaculo: Переменные путей задач

Для переменной пути задачи

$(url[i])

добавили возможность задавать диапазон имён из пути

$(url[i:j])

где i и j — начальный и конечный индекс в пути.

Например, путь задачи:

/project/assets/cat/model

Мы хотим получить путь от

assets/cat

Для этого мы задаём переменную

$(url[1:2])

Синтаксис задания диапазона такой же, как у списка в языке Python.

Подробнее смотрите в документации.

В ближайших обновлениях

— Wiki
— Web Mirada — комментирование видео и картинок в веб-версии
— Наследуемые теги

]]>
Новый План https://cerebrohq.com/ru/2023/12/21/new-plan/ Thu, 21 Dec 2023 16:02:29 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37966

Всех с наступающим Новым годом! Успехов и добра в 2024 году 🎄

Новый План

Мы добавили новый инструмент План (New) для просмотра и планирования задач по исполнителям.

Старое Планирование не стали убирать, так как в новом инструменте реализованы не все возможности. Они появятся в ближайшее время, а пока ждём фидбек, чтобы сделать инструмент ещё более удобным и полезным.

Открыть вкладку можно из Главного Меню → Вид → План (New).

Структура Плана организована так же, как в Моём Пространстве: можно создавать разные страницы и сохранять их для коллег.

Чтобы построить План, выберите нужные проекты и пользователей, для которых хотите показать задачи.

В настройках страницы можно выбрать группировку задач: по проектам, пользователям, или одновременно обоим параметрам.

На странице отобразятся задачи пользователей в выбранных проектах на текущий период времени.

При группировке по пользователям мы можем видеть их общую нагрузку.

Снизу расположена навигационная панель, где вы можете выбрать период.

При установке «Сегодня» начало периода всегда устанавливается с начала текущей недели.

Mirada

Добавили настройку порядка комментариев при экспорте PDF для видеофайлов. Можно выбрать порядок по номеру или по кадру.

]]>
Кастомные свойства пользователей, тамбнейлы у задач, Тентакуло: фильтры и 3DEqualizer, веб: новый просмотрщик файлов https://cerebrohq.com/ru/2023/11/13/custom-user-properties-task-thumbnails-tentaculo-filters-3dequalizer-web-new-file-viewer/ Mon, 13 Nov 2023 15:07:16 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37917

Кастомные свойства пользователей

Появилась возможность добавлять пользователям дополнительные свойства.

Что может быть свойством:

  • текст
  • целые и дробные числа
  • дата

Добавлять и заполнять свойства можно в окне Администратор на вкладке Пользователи.

Каждое свойство может иметь гибкие настройки доступа — от видимости всем пользователям компании до скрытых от всех (кроме администраторов с правами).

Доступные для всех свойства пользователи могут сами заполнять в своём профиле.

Собственные тамбнейлы у задач

Теперь для задачи можно установить конкретную картинку, которая не будет меняться в процессе работы над задачей.

Тамбнейл можно установить на любом уровне дерева проекта.

Сделать это можно либо в свойствах, добавив картинку,

либо из контекстного меню файлов — установить фиксированный тамбнейл от файла, загруженного в задачу (картинки или видео).

Другие обновления

Найти шаблон

В окне создания по шаблону добавили кнопку перехода к оригинальной задаче существующего шаблона.

Перейти к задаче

Из панели свойств задачи появилась возможность по двойному клику переходить к задачам, линкам и референсам.

Tentaculo

Фильтры

В Тентакуло появились фильтры для файлов.

При необходимости в списке файлов можно отображать любые файлы любых типов, которые есть в задаче.

3DEqualizer

Добавили Tentaculo в 3DEqualizer. Поддерживается версия от 5+.

Подробнее о Tentaculo

Новый просмотрщик в вебе

В веб-версии обновился просмотрщик картинок и видеофайлов.

Теперь доступны функции масштабирования и панорамирования. 

Следующий этап обновления — возможность комментирования (уии!).

]]>
Кейс Trend VFX https://cerebrohq.com/ru/2023/10/12/trend-vfx-case-study/ Thu, 12 Oct 2023 13:20:59 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37839

Ведущая студия визуальных эффектов Trend VFX создаёт титры для кинофильмов, ТВ-шоу, рекламы и известна своими работами в Египте и на Ближнем Востоке.

Сейчас в компании работают 110 сотрудников, многие проекты состоят из более чем 50 шотов и длятся по несколько месяцев. Эти факторы, а также цели студии — не только сохранить текущее положение, но и укрепить позиции на домашнем рынке и выйти в ряд лучших студий в мире — привели к внедрению системы управления ресурсами.

История клиента

Компания Trend VFX представляет широкий спектр услуг: от создания концепт-артов и моделирования до анимации и композитинга. В этих проектах мечты воплощаются в жизнь, в том числе через высококачественные визуальные эффекты.

История студии началась в 2017 году, когда группа опытных VFX-художников, увидев потенциал в египетском рынке, решила инвестировать в обучение сотрудников и начать работу под новым объединением.

Trend VFX создала более 60 титров для международных и домашних проектов в различных жанрах: боевик, драма, комедия и ужасы. Работы студии видели по всему миру и особенно популярны в Египте и странах Ближнего Востока.

Курс на эффективность

Система управления проектами — полезный инструмент для любой VFX-студии, которая хочет повысить свою эффективность, а также увеличить прибыль и лояльность клиентов. С увеличением количества и сложности проектов Trend VFX решила выбрать и внедрить такую систему.

Перед поиском софта компания поставила ряд целей:

  1. Отслеживание прогресса. Необходимо отмечать продвижение по каждому шоту и проекту в целом в режиме реального времени. Это позволит выявить потенциальные задержки или проблемы и принять меры по их устранению.
  2. Управление ресурсами. Эффективное управление временем и ресурсами команды означает уверенность, что сотрудники работают над нужными задачами, а компания не тратит лишнее.
  3. Повышение эффективности. Здесь важно оптимизировать рабочий процесс, чтобы одновременно увеличить эффективность и сэкономить время и деньги.
  4. Принятие нужных решений. Отслеживая прогресс в онлайн-режиме, команда более грамотно распределяет ресурсы и расставляет приоритеты. Это даёт возможность принимать более взвешенные решения по проектам.

В Trend VFX решили протестировать несколько разных систем и после этого определили, что в приоритете для дальнейшего выбора ПО — гибкость настройки программы и возможности интеграции. Так компания остановилась на Cerebro. Если коротко, из преимуществ системы выделили следующее: простота в использовании; лёгкое встраивание в рабочий процесс; приятная цена.

Опыт использования системы Cerebro

Подробности о внедрении системы рассказал VFX-продюсер Мухаммед Тантави:

«Мы начали использовать программу четыре года назад. В то время работали над сложным проектом из более чем 50 шотов. Проект длился несколько месяцев, и нам без какой-либо программы было сложно отслеживать прогресс и управлять ресурсами. Мы понимали, что нам нужна система управления проектами, но не знали, какую именно выбрать.

Попробовав ряд систем, мы решили протестировать Cerebro и сразу же впечатлились. Система проста в использовании и имеет широкий спектр необходимых функций. С помощью Cerebro мы смогли отслеживать прогресс в режиме реального времени, эффективно управлять ресурсами и беспрепятственно общаться с клиентами.

Процесс внедрения и адаптации Cerebro прошел гладко. В начале знакомства с софтом мы встретились с сотрудниками компании, которые рассказали нам о приложении и его возможностях. Мы также обсудили наши потребности и то, как Cerebro может помочь их удовлетворить. Затем технические специалисты настроили систему на наших серверах. Этот этап также прошел легко, к нам всегда готовы прийти на помощь».

После запуска системы команда приступила к обучению сотрудников. Этот процесс был несложным, так как софт показался им интуитивно понятным и простым в использовании.

Плюсы и минусы программы

Trend VFX внедрила Cerebro из-за ряда преимуществ:

Гибкость

Это система управления проектами, которую можно настроить под потребности любой VFX-студии.

Удобный интерфейс

У программы понятный интерфейс, который легко освоить как начинающим, так и опытным специалистам.

Установка на сервере заказчика

Cerebro доступна в качестве локального решения: вы можете разместить систему на собственных серверах. Это помогает следить за данными и безопасностью.

Доступная цена

Cerebro — отличный выбор для VFX-студий с ограниченным бюджетом.

Чтобы команда работала с комфортом, систему настроили под запросы студии.

Вот какие инструменты и функции понравились Trend VFX больше всего:

Управление задачами

У Cerebro мощная и гибкая функциональность управления задачами. Система позволяет создавать задачи, назначать на них исполнителей, устанавливать сроки и отслеживать прогресс.

Коммуникация

Есть встроенный мессенджер, который позволяет легко общаться с другими членами команды. Через него можно отправлять сообщения, делиться файлами и комментировать задачи.

Кастомизация

Cerebro обладает широкими возможностями настройки, легко адаптируется под потребности пользователя и позволяет создавать пользовательские рабочие процессы, шаблоны и поля.

Также команда студии рассказала про пожелания к системе: улучшить API для более простой интеграции с другими программами, усовершенствовать функции отчётности для более простого создания пользовательских отчётов.

Комфортный рост

За последний год Trend VFX создала 20 тысяч шотов. Это значительно больше, чем  было до внедрения Cerebro. За время использования софтом компания не только показала рост продуктивности и, соответственно, прибыли, но и получила чёткое представление о своих проектах, процессах, достоинствах, а также обратила внимание на моменты, которым стоит уделить должное внимание.

Для руководства Trend VFX, помимо бизнес-показателей, было важно сделать совместную работу комфортной и приятной, чтобы каждый сотрудник видел результаты работы и был заинтересован в командной работе. Немаловажным было получить удовлетворённость клиентов, чтобы при они имели представление обо всех этапах работы над проектами. С внедрением системы управления студии удалось приблизиться к своим целям и продолжить работу в этом направлении.

]]>
Sony Vegas Pro и TB Storyboard Pro в Тентакуло, Cerebro Beta Qt6, визуальный апдейт веба https://cerebrohq.com/ru/2023/09/21/sony-vegas-pro-tb-storyboard-pro-tentaculo-cerebro-beta-qt6-visual-web-update/ Thu, 21 Sep 2023 12:47:14 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37758

Tentaculo

Sony Vegas Pro

Добавили Sony Vegas Pro в Tentaculo. Поддерживаем версии 20+.

Toon Boom Storyboard Pro

Добавили Toon Boom Storyboard Pro в Tentaculo. Поддерживаем версии 20+.

Подробнее о Tentaculo

Cerebro Beta Qt6

В этом обновлении доступны сразу две десктоп-версии Cerebro — стандартная и бета-версия.

Бета-версия собрана с использованием новой версии Qt6.

Mirada использует штатные системы отрисовки под каждую операционную систему:

MacOs — Metal
Windows — DirectX
Linux — OpenGL

Это позволяет нам более гибко использовать системно-зависимые функции. Например, под MacOs теперь работают все инструменты цветокоррекции.

Ограничения бета-версии

Из-за использования более современных библиотек и технологий накладываются требования на минимальные версии операционных систем:

MacOs Big Sur (11) +
Windows 10 +
Linux –
glibc 2.28 +
CXXABI 1.3.11 +
Для ориентира Debian 10+, Ubuntu 20.04+

В бета-версии уже используется PyQt6, поэтому, если вы используете плагины, их следует перевести на поставляемый нами модуль qtpy.

from qtpy.QtGui import *

Визуальный апдейт веб-версии

Перешли на более новый MUI, поправили некоторые инструменты, сделали их более удобными и очевидными.

Реализовали более стабильный редактор текста, без неприятных артефактов в процессе форматирования.

Другие обновления

Cerebro Desktop

Добавили возможность отображать на доске задачи без статуса.

Добавили возможность формирования порядка задач в дереве в зависимости от уровня.

Включить отображение такого порядка можно в окне настроек — Главное меню -> Cerebro -> Настройки.

Mirada

Сделали отдельное окно со всеми настройками Mirada. Открывается в Главном меню -> Mirada -> Настройки (Preferences).

Сделали удобный режим «На весь экран» для просмотра файлов. Для показа/скрытия каждой из панелей — таймлайн, комментарии, инструменты рисования — используются отдельные кнопки и шорткаты.

Shift+Tab
Shift+1
Shift+2
Shift+3
]]>
Кейс Школа Дизайна НИУ ВШЭ https://cerebrohq.com/ru/2023/08/02/hse-case-study/ Wed, 02 Aug 2023 12:29:31 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37686

Запускаем новый видеоформат — интервью с клиентами Cerebro, в которых они демонстрируют реальные кейсы использования системы управления проектами.

Первым гостем стал Алексей Кухаронок, руководитель направления «CGI и визуальные эффекты» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Обсудили высшее образование в сфере компьютерной графики и анимации на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ. Узнали, как выглядит современный путь в профессию художника и как Cerebro помогает студентам в учёбе, при работе с проектами и в организации учебной и профессиональной деятельности.

Смотрите интервью на канале:

]]>
Adobe Substance Painter в Tentaculo, Mirada, Партнёрская программа https://cerebrohq.com/ru/2023/07/18/adobe-substance-painter-in-tentaculo-mirada-referral-program/ Tue, 18 Jul 2023 15:23:30 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37661

Tentaculo

Adobe Substance Painter

Добавили Tentaculo в Adobe Substance Painter. Теперь можно брать задачи в работу и выкладывать материалы в Cerebro, не выходя из своей рабочей среды.

Git

Для интеграции с системой Git добавили кнопку загрузки обновлений Get updates, по которой загружаются все последние ревизии. Автоматически загрузка теперь не выполняется.

Добавили возможность подключать Tentaculo только к необходимым вам софтам, а не ко всем поддерживаемым сразу.

Подробнее о Tentaculo

Mirada: библиотеки воспроизведения, альфа-канал

Обновили в Mirada корневые библиотеки воспроизведения видеофайлов для поддержки новых декодеров.

Проигрывание сиквенса из zip-файла

Mirada теперь может воспроизводить сиквенсы из архивных zip-файлов. К таким сиквенсам также можно добавлять подрисовки и комментарии.

Примечание:
Структура каталогов в архиве может быть произвольной, но все файлы должны являться кадрами сиквенса. Все кадры сиквенса должны находиться в одном каталоге внутри архива.

Альфа-канал

Добавили возможность отдельного просмотра альфа-канала наряду с цветовыми.

Discord, Telegram

Добавили возможность упоминания пользователя из Cerebro в чатах, при условии, что пользователь из чата связан с Cerebro.

Партнёрская программа

Партнёрская программа теперь поддерживается из вашего личного кабинета оплаты Cerebro.

Перейдите на страницу «Партнёрская программа», получите ссылку и отправьте её вашему другу, заинтересованному в использовании Cerebro.

После регистрации по этой ссылке ваш друг получит месяц бесплатного использования в размере его первой покупки. А вы получите скидку в 15% на любую покупку в кабинете (лицензии, фриланс-пакеты, место в хранилище или всё сразу).

Подробнее о партнёрской программе можете прочитать тут.

PyQt. Напоминание для разработчиков

Данный релиз — последний перед переходом на Qt6. Для всех разработчиков, кто пишет или использует плагины к Cerebro на языке Python, настоятельно рекомендуем убедиться, что импорты используемых модулей PyQt приведены к виду:

try:
     from qtpy.QtGui import *
except ImportError:
      from PyQt5.QtGui import *

qtpy — прокси-модуль, который мы добавили, чтобы отвязаться от конкретной версии PyQt.

]]>
Кейс 9 Pandas https://cerebrohq.com/ru/2023/06/29/9-pandas-case-study/ Thu, 29 Jun 2023 12:35:09 +0000 https://cerebrohq.com/?p=37588

Рекламное агентство 9 Pandas занимается рекламой, SMM, съёмкой видеороликов. Сейчас коллектив активно расширяется, и задач становится больше: CG отдел растёт и превращается в «машину», которой становится сложнее управлять. Для создания контента CG команда использует внутренние ресурсы, а также привлекает исполнителей на аутсорсинге. С увеличением сотрудников встал вопрос об организации процессов производства.

Команда поставила задачу найти трекер, заточенный под производство графики. Так в агентстве 9 Pandas вышли на Cerebro и выбрали нашу систему для организации работы.

История клиента

Команда имеет собственный отдел по производству компьютерной графики, поэтому, когда искали инструмент, опирались в первую очередь на производственные задачи и потребности.

«При выборе софта во многом подкупило наличие видеоплеера Мирада — лучше этого я вообще ничего не видел. Кроме этого, хотелось вытащить всю деловую переписку из мессенджеров в таскер. Нередко бывает так: ведёшь переписку в мессенджере по всем проектам одновременно, из-за этого какие-то сообщения теряются, путается информация. Если на проекте задействовано несколько человек, появляются новые чаты. Чатики плодятся и засоряют пространство. Все эти вопросы нам хотелось решить,» — рассказал специалист по CG Алексей Смирнов.

9 Pandas было важно упорядочить менеджмент проектов

Для растущего CG отдела встал вопрос о том, как упростить управление проектами — помимо увеличившегося количества сотрудников, работали с большим потоком проектов и задач. Все эти события дали понять, что нужно упорядочить рабочие процессы.

Команда выбрала Cerebro по советам друзей из индустрии. «Посмотрели на сайте уроки и поняли, что Cerebro полностью закрывает задачи, которые у нас стоят. Подкупила Мирада. Пробовали мониторить выполнение задач в Trello, но она не очень подошла под продакшн и показалась не самой удобной для наших запросов. Поэтому другое не рассматривали, только Cerebro,» — отметили в 9 Pandas.

Как проходило внедрение Cerebro и онбординг сотрудников

Подробно об опыте использования рассказал Алексей Смирнов.

Сегодня все специалисты отдела CG ведут проекты в Cerebro. Теперь поставили задачу подключить другие отделы к работе в программе. В будущем планируем использовать фрилансерские лицензии, чтобы была возможность обращаться к временным исполнителям и передавать им проекты в самом Cerebro, не прибегая к излишнему общению в мессенджерах и созвонам.

Если сравнивать первые дни использования системы и период спустя два месяца, то мы поняли, что если не прикладывать усилий, мы не увидим эффективной работы. Решили воспитывать жёсткую дисциплину. Без неё не получилось бы автоматизировать процессы, а коллегам — приобрести новые привычки.

С помощью видеоуроков быстро разобрались, как работать в Cerebro. Были сложности со старыми привычками — нужно было отказаться от общения в мессенджерах. А ещё на каждую задачу из пула мы заводили отдельную таску. Чтобы превратить эти действия в обычное дело, потребовалась большая работа над собой.

Первое время приходилось напоминать сотрудникам, чтобы те не забывали закидывать дейлизы и менять статусы задач. Бывало, просили прямо в процессе работы: «Перещёлкни статус по такой-то задаче!», «Посмотри в Cerebro, я отправил правки». В целом, внедрение проходит до сих пор. Есть моменты, которые не стоит прогонять через систему, а есть такие, которые жизненно необходимо контролировать. Пока работаем над подключением сотрудников других отделов к Cerebro, потому что без них красивой работы не получается. Или все в одной системе, или бардак неизбежен.

Кроме того, приходится решать вопрос о структуре ведения проектов. Cerebro даёт подсказки или шаблоны, но все случае жизни не предусмотрены. Это инструмент, которым нужно уметь эффективно пользоваться. В идеале необходимо заморочиться и настроить его. Но у супервайзеров или продюсеров не всегда есть время для этого. Приходится пользоваться готовыми решениями. Скорее всего, мы используем возможности Cerebro далеко не полностью.

Для нас сложноват интерфейс — кажется, что в него хотели включить все возможные инструменты. Для себя хотел бы адаптировать окошко с Постановкой задач. Ещё у нас так и не получилось красиво завязать Cerebro на локальной сети, но это во многом ограничения нашей корпоративной безопасности.

Cerebro помогает экономить время

9 Pandas выделила для себя несколько преимуществ нашей системы:

  • Упорядоченность задач и проектов
  • Удобно вносить правки в Мираде, экономится время 
  • Видно, кто над чем работает
  • Все материалы проектов лежат в одном месте
  • Простое общение с удалёнщиками

«Самый главный плюс — это встроенный плеер Мирада. Инструмент имеет механизм комментирования. Ему не хватает только возможности закидывать референсные картинки, помимо стрелочек и квадратиков. Хорошо, что актуальные задачи отображаются у всех, это очень удобно, всегда знаешь, что, у кого и на какой стадии производства находится.

Ещё один любимый инструмент — переписка по конкретной задаче. Пытаемся освоить планирование, но пока сложновато,» — сказал собеседник.

Результат

Что получили 9 Pandas после внедрения Cerebro:

  • сократились издержки
  • увеличилась эффективность
  • выросло количество выпущенных проектов с помощью системы
  • увеличилось количество сотрудников, которые используют программу

Команда подытожила:

«Нам кажется, использование трекера и оценка его эффективности на отсроченный период — это долгая история, потому что такой подход требует привыкания и выработки новых привычек. Как только это произойдёт, мы получим профит».

]]>